Life is Strange Reunion Erfolge-Guide: Alle Trophäen und verpassbaren Freischaltungen
Ein vollständiger Guide zu den Erfolgen von Life is Strange Reunion: verpassbare Trophäen, Backtalk-Antworten, Sammelobjektarten und die Super-Max-Checkliste zum Retten aller Figuren.
Warum sich die Erfolge von Life is Strange Reunion in zwei Kategorien aufteilen
Die Erfolge von Life is Strange Reunion sind nicht die Sorte, die man nach dem Abspann einfach noch einsammeln kann. Manche Freischaltungen sind gnädig – Fotos, Skizzen und Podcast-Flyer lassen sich alle über die Kapitelauswahl nachholen –, während andere an Story-Entscheidungen und optionale Beweise gebunden sind, die nur innerhalb eines einzigen durchgehenden Durchlaufs zählen. Verpasst man eines davon, steht ein teilweiser erneuter Durchlauf an statt eines schnellen Neuladens einer Szene.
Dieser Unterschied ist das mit Abstand Nützlichste, was du verstehen solltest, bevor du dich auf die 100 % stürzt. Dieser Guide unterteilt die Erfolge von Life is Strange Reunion in verpassbare und nachholbare Kategorien, listet die wichtigen Dialogantworten auf und endet mit der vollständigen Checkliste zum Retten aller Figuren, hinter der die schwierigste Trophäe des Spiels steckt.
Die Liste setzt zwei Durchläufe voraus
Bevor du überhaupt die Kontrolle über Max oder Chloe übernimmst, fragt dich das Spiel nach Legacy-Entscheidungen aus früheren Teilen. Eine dieser Entscheidungen legt fest, welchen von zwei sich gegenseitig ausschließenden Erfolgen du verdienen kannst.
| Legacy-Entscheidung | Freigeschalteter Erfolg |
|---|---|
| Chloe hat Arcadia Bay überlebt | Blue Haired Girl |
| Chloe ist in Arcadia Bay gestorben | Dead Girl Walking |
Pro Durchlauf kannst du nur einen davon beanspruchen, also ist ein zweiter Lauf für ein vollständiges Set Pflicht. Der Community-Guide-Autor Mackey merkt in seinem vollständigen Walkthrough zu Sammelobjekten und verpassbaren Erfolgen im gesamten Spiel an, dass du im selben Startmenü auch angeben kannst, dass du Safi zuvor unterstützt hast, was mehrere spätere Gespräche entschärft.
Laut TheGamers vollständigem Erfolgs- und Trophäen-Guide, veröffentlicht am 29. März 2026, fügt die PlayStation-Version einen zusätzlichen Unlock zur gemeinsamen Liste hinzu: Life Is Strange (PlayStation Only), vergeben für das Sammeln aller anderen Trophäen.
Verpassbare Erfolge von Life is Strange Reunion, die du nicht später nachholen kannst
Die folgenden Freischaltungen hängen von Aktionen innerhalb eines einzigen Durchlaufs ab. Die Kapitelauswahl rettet dich nicht, und insbesondere optionale Beweise lassen sich nie über das Szenenmenü erneut beschaffen.
| Erfolg | Szene | Was zu tun ist |
|---|---|---|
| Bucket Challenge | Class Act | Interagiere mit dem Graffiti am Gerüst, lass den Hausmeister es wegwaschen, spule zurück, verschiebe seinen Eimer und interagiere dann erneut mit der Wand |
| Going Once... Going Twice! | Open Mic Night | Biete am Tisch der stillen Auktion neben dem Kunstwerk der fliegenden Schildkröte, biete nach Amandas Auftritt erneut, biete ein drittes Mal, wenn dir gesagt wird, du sollst gehen, spule dann zurück und stiehl den Stift |
| Happy Birthday! | The Overlight → Bootsszene | Untersuche den 3D-Drucker in Moses' Büro, sprich ihn am Whiteboard darauf an und wähle dann am See die Option „Happy Birthday“ |
| Uranus's Long-Lost Cousin | The Overlight | Lies das Foto auf dem Tisch im Obergeschoss und benenne den Stern „URTITTIES“ |
| Slick Rick | Lying and Waiting → Times in Turtle | Gib Noelle einen falschen Namen, statt Max zu erwähnen, und frag Lucas später nach dem Protest |
| It's, Uh, Kind of Fascinating to Me | Reunion | Geh nach oben, während Chloe schläft, und bleib eine Weile |
| Bottled It! | Chloe's Decision | Beschuldige Ren |
| Second Chance | Max's Decision | Beschuldige Vinh |
| You're Coming With Me | In the Lighthouse | Beruhige Safi mit einfühlsamen Dialogen |
| Super Max | Memorial | Rette jede mögliche Figur (Checkliste unten) |
Ein paar praktische Hinweise zu den kniffligeren Einträgen:
- Bucket Challenge hängt davon ab, nach dem Ende der Aufräum-Zwischensequenz zurückzuspulen, nicht währenddessen. Verschiebe zuerst den Eimer und löse dann die Graffiti-Interaktion ein zweites Mal aus.
- Going Once... Going Twice! ist technisch über die Kapitelauswahl erreichbar, weil alles in einer Szene passiert, aber die Bietfenster sind leicht zu verpassen. Das letzte Gebot funktioniert nur, wenn du zurückspulst und den Stift nimmst.
- It's, Uh, Kind of Fascinating to Me hat keinen bestätigten Timer. Nach Spielerfahrung reichten etwa zwei bis drei Minuten, in denen man Chloe beim Schlafen zusieht, damit der Prompt registriert wurde.
Backtalk-Antworten für Prospective Student, Not a Rat und Daddy Issues
Drei Backtalk-Begegnungen schalten drei separate Erfolge frei, und wenn du alle drei in einem Durchlauf gewinnst, verdienst du zusätzlich Sass Queen. Das sind Dialogrätsel mit veröffentlichten Trophäen-Routen, kein einheitliches Universalskript: PowerPyx und Gamer Social Club stimmen bei den folgenden Zeilen überein, während GameSpew und TPose Gaming Seattle für Noelle, Tinder Date für Joey und „I'll tell Amanda“ für Ren nennen.
| Gegner | Szene | Siegreiche Antworten |
|---|---|---|
| Noelle | Lying and Waiting | Space, dann UVM |
| Joey | Times in Turtle | I'm CardinalSin, Bowling League, Sic semper tyrannis |
| Ren | Chloe's Decision | I'll Tell Noelle, Red Paint Can, Daddy Issues |
Der Video-Walkthrough merkt an, dass sich die Noelle-Begegnung mit nur zwei richtigen Entscheidungen abschließen lässt, du musst also nicht nach einer dritten Antwort fischen. Bei Joey bestätigen Community-Berichte, dass eine falsche Entscheidung mitten in der Sequenz den Lauf nicht immer ruiniert, solange die Schlusszeile sitzt.
Den Ren-Dialog zu gewinnen, liefert mehr als nur eine Trophäe. Es liefert die Begründung, die du brauchst, wenn Noelle fragt, wer für den bevorstehenden Vorfall verantwortlich ist – und genau diese Beschuldigung löst später Bottled It! aus.
Sammelobjekte: Fotos, Skizzen, Podcasts und „optionale“ Beweise
Vier Kategorien von Sammelobjekten fließen in die Erfolgsliste von Life is Strange Reunion ein, und sie verhalten sich sehr unterschiedlich.
| Typ | Besitzer | Zugehöriger Erfolg | Kapitelauswahl? |
|---|---|---|---|
| Fotos | Max | Photo Wall | Ja |
| Skizzen | Chloe | Drugstore Makeup | Ja |
| Podcast-Flyer (insgesamt 9) | Beide | Podcast Overload | Ja |
| Optionale Beweise | Beide | Zählt für den Unlock aller Beweise | Nein |
All These Memories verlangt jedes Foto und jede Skizze, aber Podcasts sind ausdrücklich aus dieser Zählung ausgeschlossen. Podcast Overload wird separat verfolgt, und die Spielerfahrung legt nahe, dass du keine ganze Folge durchhören musst – im oben erwähnten Walkthrough reichte es für den Zähler, die Wiedergabe zu starten und wieder auszusteigen.
Optionale Beweise sind die Falle. Trotz des Namens sind sie für eine saubere Komplettierung erforderlich, und sie müssen in einem ununterbrochenen Durchlauf gesammelt werden. Wertvolle Fundstücke sind Reggies Notizen nahe der Wasserskulptur, die Unterlagen am Schwarzen Brett, die Fremont-Karte und der Abraxas-Flyer in der Fremont Street, der Jack-Parsons-Artikel in der Bibliothek, der Abrissvertrag in Owens Büro, die Feuerwerksquittung im Snapping Turtle und der Bauplan, den du nur bekommst, wenn du im geheimen Raum der Maybon-Party attack wählst.
Weil optionale Beweise nicht nachträglich aufgesammelt werden können, behandle jede Szene als einmalige Gelegenheit. Wenn ein Prompt wie ein Dokument, eine Notiz oder ein Flyer aussieht, untersuche ihn, bevor du die Story vorantreibst.
Die Super-Max-Checkliste: Alle retten
Super Max ist der Erfolg, den die meisten Spieler zuletzt abschließen. Er wird in der Memorial-Szene nur freigeschaltet, wenn niemand stirbt, was bedeutet, dass die Feuersequenz und das Gespräch im Leuchtturm beide perfekt laufen müssen.
Arbeite während des Kapitels Line of Fire die folgenden Schritte ab:
- Lies das Schwarze Brett oben, um zu erfahren, dass Jeanette im Observatorium ist.
- Im Schrank des Hausmeisters: Öffne das Absperrventil, nimm die Maske und den Schraubenschlüssel, lies die Notiz am Sicherungskasten und aktiviere dann die Sprinkler.
- Gib Noelle zuerst die Maske und erzähl ihr dann von Jeanette. Es wird weithin berichtet, dass die umgekehrte Reihenfolge schlecht endet.
- Nimm den T-Schlüssel hinter dem Tor auf und öffne dann beide verbleibenden Absperrventile – eines nahe dem Tor, eines beim Polizeiauto.
- Benutze den Schraubenschlüssel an der Haustür, um das Fenster einzuschlagen und Anthony herauszuholen.
Zwei frühere Entscheidungen sind ebenfalls entscheidend. Ren zu beschuldigen (Bottled It!) stoppt den Molotowcocktail, und Vinh zu beschuldigen (Second Chance) verhindert das zweite Feuer. Während In the Lighthouse solltest du einfühlsam bei Safi bleiben. Die Guides einigen sich nicht auf ein Skript: ScreenHypes Route beginnt mit „I'm sorry“ und endet mit „Fine. Let's be b*stards“, während PowerPyx' sechs Antworten von „Max loves you“ bis „We're also alive“ reichen. Wähle eine Quelle und folge ihr von Anfang bis Ende.
Es wartet noch ein weiteres Sammelobjekt in der Memorial-Szene selbst: Fotografiere die Wand der Helden statt einer Gedenkwand. Dieses Foto schließt zusammen mit dem letzten Partners-in-Crime-Foto von Chloe das Fotoset ab.
FAQ
Wie viele Durchläufe brauche ich für alle Erfolge von Life is Strange Reunion? Mindestens zwei. Die Legacy-Entscheidung am Anfang legt dich auf entweder Blue Haired Girl oder Dead Girl Walking fest, und diese schließen sich gegenseitig aus. Plane deinen zweiten Lauf um die Option herum, die du ausgelassen hast.
Kann ich die Kapitelauswahl nutzen, um optionale Beweise nachzuholen? Nein. Optionale Beweise sind der einzige Sammelobjekt-Typ, der die Kapitelauswahl völlig ignoriert, weshalb die verpassbaren Life is Strange Reunion Erfolge, die daran gebunden sind, im ersten Durchlauf Sorgfalt erfordern.
Muss ich alle neun Podcasts vollständig anhören? Community-Berichte sagen nein. Das Starten der Wiedergabe und das Abbrechen hat im oben zitierten Walkthrough den Fortschritt registriert, allerdings wird der Zähler erst abgeschlossen, wenn jeder Flyer gefunden und abgespielt wurde.
Welche Trophäe ist am schwierigsten zu verdienen? Super Max. Sie hängt davon ab, dass die beiden Entscheidungen zur Beschuldigung, die vollständige Checkliste der Feuersequenz und das Leuchtturmgespräch alle im selben Speicherstand korrekt aufgelöst werden.
Für Plattformdetails und Store-Informationen siehe die offizielle Steam-Seite von Life is Strange Reunion.
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