Life is Strange Reunion: найдите Зал секретов и тайный проход

Узнайте, как найти Зал секретов в Life is Strange Reunion: решите головоломку с серебряной панелью, откройте тайный проход и разберитесь с человеком в маске.

Спуск Хлои в подвал дома Фримонт — один из самых напряжённых эпизодов в Life is Strange Reunion, а головоломка с символами, охраняющая Зал секретов, многих игроков ставит в тупик. Если вы хотите найти Зал секретов в Life is Strange Reunion, не кликая по каждому объекту дважды, последовательность на самом деле короткая — но пропустите одно взаимодействие, и вы застрянете в комнате, которая откажется реагировать. Вот точный порядок действий, что ждёт внутри тайной комнаты и как решение о человеке в маске меняет сцену.

Где начинается головоломка с Залом секретов

Этот фрагмент происходит в главе ночи Мабона, после того как Хлоя получает маску от Макс и становится играбельным персонажем внутри здания Abraxas. Цель обновляется до поиска Зала секретов, и игра переносит вас в подвал, заставленный свитками, алтарём и множеством декоративных предметов, которые выглядят интерактивными, но ими не являются.

Перед тем как браться за головоломку, стоит сделать две вещи. Во-первых, прочитайте записку у входа справа; это ничего не стоит и добавляет комнате контекста. Во-вторых, прочитайте записки на столе рядом с алтарём. Ни то, ни другое не требуется для решения, но и то, и другое легко пропустить, когда головоломка потянет вас к занавескам.

Единственная настоящая ловушка — письмо у оранжевых занавесок на стене. Вы не сможете осмысленно взаимодействовать с ним, пока сначала не разберётесь с кое-чем другим, и именно поэтому многие игроки решают, что головоломка сломана.

Как найти Зал секретов в Life is Strange Reunion

Головоломка состоит из трёх шагов: прочитать, активировать, затем забрать. Критическая деталь: письмо в рамке можно будет сдвинуть только после того, как вы дёрнете держатель для свечей — визуального подтверждения изменения нет, и именно поэтому игроки здесь теряются.

  1. Прочитайте письмо в рамке рядом с оранжевыми занавесками. Сделайте это первым; ничто в комнате не реагирует, пока письмо не осмотрено.
  2. Подойдите к камину и дёрните держатель для свечей, закреплённый на стене. GameSpew описывает этот предмет как бра, так что ищите настенный светильник, а не что-то на каминной полке. На экране ничего не меняется, но письмо теперь разблокировано.
  3. Вернитесь к письму и сдвиньте его. Хлоя снимает рамку и обнажает серебряную панель, покрытую выгравированными символами.
  4. Игнорируйте зелёную плитку у белой двери. Она выглядит как подходящая деталь, но разбивается, когда Хлоя пытается её взять. Это приманка, а не провал головоломки.
  5. Возьмите подставку с деревянного стеллажа на противоположной стороне подвала — стеллажа в стиле Kallax у дальней стены.
  6. Вставьте подставку в серебряную панель. Стена открывается, и появляется тайный проход.
ШагМестоДействиеРезультат
1Стена у оранжевых занавесокПрочитать письмо в рамкеЗапускает цепочку
2Стена с каминомДёрнуть держатель для свечей / браПисьмо можно сдвинуть
3То же письмоСдвинуть его в сторонуОткрывается серебряная панель
4Противоположная стенаВзять подставкуПредмет для головоломки получен
5Серебряная панельВставить подставкуОткрывается тайный проход

Прохождения от сообщества и опыт игроков сходятся в этой последовательности, и единственная реальная путаница — расхождение в формулировках: одни гайды называют триггер держателем для свечей, другие — бра. Это один и тот же настенный предмет рядом с камином.

Внутри секретной комнаты: улики и коллекционные предметы

За панелью находится комната поменьше, заставленная свитками и припасами, и она плотно наполнена необязательными взаимодействиями. Двум из них стоит уделить внимание в первую очередь.

Стопка пластинок. Сразу у входа осмотрите стопку пластинок и переверните их. На одной стороне изображён лев и появляется подсказка для наброска — это коллекционный предмет «Taste of the Psychedelic», один из набросков Хлои. В отличие от необязательных улик, пропущенный набросок можно получить повторно: Gamer Social Club отмечает, что пропущенные коллекционные предметы Хлои можно переиграть через выбор сцены, а PowerPyx пишет, что выбор главы покрывает всё, кроме улик.

Коробка на стеллаже справа. Подберите её, затем вращайте в инвентаре, пока не найдёте отверстие. Внутри несколько фотографий. Хлоя оставляет одну из них, что намекает на её значение для общей сюжетной линии с уликами позже. Если вы охотитесь за трофеем «Major Gumshoe» за необязательные улики Abraxas, эта комната — одно из мест, которые стоит медленно и тщательно обыскать.

Перед уходом запомните проход обратно к Макс. Выйдите через ту же дверь, и запустится кат-сцена — задержаться после выхода не получится.

Незнакомец в маске: отвлечь или атаковать

Шаги прерывают поиск. Хлоя прячется за занавеской, пока входит человек в маске, осматривает открытый проход и начинает выламывать кирпичи из стены молотком. Вскоре входит Реджи, и человек в маске поворачивается к нему — в этот момент вы выбираете реакцию Хлои.

Отвлечь

Хлоя подключает телефон к динамикам здания и включает полицейскую сирену. Незнакомец паникует и убегает, Реджи тоже уходит — потрясённый, но невредимый. Этот путь полностью избегает физического столкновения, и источник отмечает, что он не оставляет дополнительных физических следов. Автор прохождения на Into Indie Games также выбрал этот вариант, назвав его более безопасным из двух.

Атаковать

Хлоя сбивает мужчину с ног. На выходе он роняет фрагмент карты — единственную явную материальную награду, связанную с этой веткой, — и всё равно убегает. Реджи реагирует с явным страхом, называет Хлою «innermost secret» и сбегает.

Ни один исход не завершает сцену, и оба ведут обратно к части главы с Макс. Практическая разница — фрагмент карты: он описан только на маршруте атаки. После происшествия вы можете снова войти в секретную комнату и осмотреть свежие повреждения кладки для дополнительных деталей, так что не убегайте в момент, когда управление возвращается.

Практические советы и что дальше

  • Сначала прочитайте письмо, затем дёрните держатель для свечей, прежде чем пытаться его сдвинуть. Space4Games отмечает, что здесь пока нельзя сделать ничего другого, поэтому письмо — предполагаемое первое взаимодействие; если после этого оно всё ещё не двигается, вернитесь к триггеру у камина и попробуйте снова.
  • Ищите на стене напротив панели, а не вокруг неё. Подставка не рядом с дверью или занавесками.
  • Не пытайтесь силой взять зелёную плитку. Она специально разбивается.
  • Переверните пластинки. Взаимодействие с наброском появляется только на обратной стороне.
  • Снова войдите в секретную комнату после кат-сцены с незнакомцем, чтобы увидеть деталь с кладкой, которую иначе пропустите.

Зал секретов тоже не остаётся похороненным в подвале. Позже, когда Макс допрашивает Ясмин в кабинете директора, «Зал секретов» и «Кувалда» — обе строки диалога, доступные для выбора в последовательности с перемоткой. Если вы обратили внимание на кувалду и повреждения кирпичей здесь, этот разговор сложится убедительнее — и, согласно полному прохождению GameSpew, эти конкретные выборы являются частью пути к трофею «You're Coming With Me» за спасение Сафи.

Если вы играете на ПК, страница игры в магазине — ориентир по платформе и системным требованиям: Life is Strange: Reunion в Steam.

Часто задаваемые вопросы

Как найти Зал секретов в Life is Strange Reunion? Прочитайте письмо в рамке рядом с оранжевыми занавесками, дёрните держатель для свечей на стене с камином, сдвиньте письмо, чтобы открыть серебряную панель, затем возьмите подставку со стеллажа на противоположной стороне подвала и вставьте её в панель. Тайный проход откроется сразу.

Какой предмет на самом деле открывает серебряную панель? Подставка с деревянного стеллажа. Зелёная плитка у белой двери — приманка, и она разбивается, когда Хлоя её берёт.

Стоит ли отвлекать человека в маске или атаковать его? Отвлечение полицейской сиреной позволяет избежать драки и не оставляет физических следов; атака заставляет его уронить фрагмент карты, но он всё равно убегает. Оба исхода продолжают историю, так что выбирайте, нужен ли вам фрагмент.

Можно ли потом вернуться в секретную комнату? Да. После сцены с незнакомцем вы можете снова войти и осмотреть повреждённую стену для дополнительных деталей, прежде чем перейти к части с Макс.

Похожие руководства