《Life is Strange Reunion》亲吻克洛伊还是牵手:哪个选择更适合你的故事?

在《Life is Strange Reunion》中,是亲吻克洛伊还是牵手?下面说明这两个选项分别会如何发展,以及哪一个更适合你的故事。

为什么“亲吻还是牵手”的选择很重要

《Life is Strange Reunion》中“亲吻克洛伊还是牵手”的选择看起来只是一个简单的恋爱分歧,但它出现在麦克斯和克洛伊重逢的微妙时刻。如果你正为某个特定结局重玩、想收集容易错过的场景,或者只是不想被尴尬的假动作戏弄,那么这个提示的重要性远超它那个小小的对话框。本指南将说明《Life is Strange Reunion》中“亲吻克洛伊还是牵手”这一刻实际会产生什么影响、失败的亲吻会如何发展,以及之后哪个选择才会带来真正的浪漫回报。

《Life is Strange Reunion》是一款以选择驱动的游戏,讲述麦克斯和克洛伊试图阻止卡利登大学被火焰吞没的故事。你会在两个角色之间切换,因此关系推进的节拍会通过双方的视角呈现。商店和平台信息请见官方《Life is Strange Reunion》Steam 页面。本指南只聚焦于这个决定本身,并包含对游戏中后期关系场景的轻度剧透。

如果你选择亲吻克洛伊或牵手,会发生什么?

《Life is Strange Reunion》中第一次“亲吻克洛伊还是牵手”的提示出现在麦克斯和克洛伊在船上交谈时。它发生在一段较长的对话之后,在这段对话中更温暖的回答可以改善两人的默契,所以你带着怎样的氛围进入这个提示,部分取决于你自己。这个选择被标记得像是重大的恋爱决定,但眼前这场戏更像是一个时机上的玩笑,而不是承诺。

  • 亲吻: 麦克斯和克洛伊差点从船上摔下去,时间回溯,然后你回到提示处。什么也没亲到。
  • 再次亲吻: 同样的险些落水会再次发生。场景最终会转向牵手。
  • 牵手: 你会得到温柔的牵手片段,而不必经历失败亲吻的循环。

一篇攻略指出,这个选择并不像游戏暗示的那么重大,而场景本身也支持这种解读:被阻止的亲吻是刻意安排的假动作。如果你两次亲吻失败后再选择牵手,麦克斯会承认他们失败了两次。对许多玩家来说,这句小台词就是最直接的差别。

关键要点是:第一次《Life is Strange Reunion》的“亲吻克洛伊还是牵手”提示并不会给你真正的亲吻。它设定一种基调,考验两人的时机,并推动他们走向更慢热的重逢。游戏之后会用另一个单独的选择重新处理这段关系。

之后的亲吻才是真正的回报

第二次提示出现在“Worth the Wait”章节。证据板段落之后,克洛伊走到外面,麦克斯跟了上去,她们的对话会来到另一个重大选择:亲吻她,还是拥抱她。这一次,选择亲吻不会被打断。这场戏会作为早先提示所扣下的浪漫节拍上演。

GameSpew 的《Life is Strange Reunion》攻略把“Champlain Problems”中第一次“亲吻或牵手”选择,与“Worth the Wait”中之后的“亲吻她或拥抱她”选择区分开来,这是一种理清两场戏的有用方式。第一次关乎节奏和意图;第二次关乎是否真正落实。

Into Indie Games 的攻略说得更直白:如果你在这个较晚的时间点选择亲吻,没有任何东西会打断它。因此,如果你想要一个确定的浪漫时刻,后期这个选择才是关键。早先《Life is Strange Reunion》中“亲吻克洛伊还是牵手”的答案仍然会影响对话和语气,但它并不是这段关系的最终定论。

在故事开始前,游戏还会要求你设置前作选择,包括麦克斯和克洛伊在初代《Life is Strange》中是朋友还是恋人。Reunion 中的提示让你可以强化那段历史,或把它引向不同方向,因此你的回答可以与你希望延续的关系版本相匹配。

社区报告:两次亲吻与牵手

完美主义者应该知道一个玩家报告的问题。在Steam 社区帖子中,一名玩家说,在独木舟上尝试亲吻克洛伊两次,可能会让游戏表现得像你从未尝试过亲吻一样。据报告,后果包括麦克斯和克洛伊的日志条目出错、地下室额外场景缺失,以及之后的亲吻场景缺失。该玩家还说,尝试一次后牵手则按预期正常运作。

帖子中另一位评论者说,两次尝试后克洛伊仍然会问你有没有试着亲吻她,所以即使其他内容受到影响,两次尝试的对话仍可能出现。这是玩家经验,不是官方 bug 公告。如果你担心错过场景,低风险做法是避免两次亲吻:尝试一次亲吻,然后接受牵手,或者一开始就选择牵手。

这里查阅的来源中没有官方 bug 公告,因此请把《Life is Strange Reunion》中“亲吻克洛伊还是牵手”的问题视为社区报告,而不是已确认的普遍 bug。

你应该选哪个?

最好的答案取决于你想从这场戏中得到什么。下表把有依据的结果与之后的浪漫回报分开说明。

你的目标更好的首次选择原因
想要干净、温柔的场面牵手避开失败亲吻循环,落在情感节拍上。
想要尴尬喜剧效果亲吻一次,然后牵手你能看到险些落水,同时仍能牵手,而不会出现两次亲吻的报告问题。
想避开社区报告的 bug牵手,或亲吻一次后牵手Steam 报告特别指出两次亲吻尝试。
想要真正的亲吻在“Worth the Wait”中选择亲吻之后的亲吻不会被打断。
把她们的关系当作友情来玩先牵手,之后拥抱让第一场戏保持温和,并让之后的选择与之匹配。

对大多数玩家来说,最强烈的建议是把第一次《Life is Strange Reunion》的“亲吻克洛伊还是牵手”提示当作节奏选择,而不是恋爱锁定。如果你想要甜蜜又尴尬的版本,就尝试一次亲吻,然后让牵手发生。如果你想要最干净的场面,就选择牵手。如果你追求之后的亲吻,就把承诺留到“Worth the Wait”提示。

还要考虑你的前作选择。如果你把麦克斯和克洛伊设定为曾经的恋人,更温暖的第一场戏可能会显得更一致。如果你把她们设定为朋友,牵手会让这一刻保持模糊,并让之后的拥抱强化这种解读。

常见问题

《Life is Strange Reunion》中“亲吻克洛伊还是牵手”的选择是永久的吗?

不是。它不是最终的恋爱锁定。故事之后会在“Worth the Wait”中呈现一个单独的“亲吻还是拥抱”决定,而亲吻真正发生的就是那场戏。第一次提示会影响语气和部分对话,但不会取代之后的选择。

在《Life is Strange Reunion》中第一次选择亲吻会成功吗?

不会。最初的亲吻尝试会被险些落水和时间回溯打断。如果你一直选择亲吻,场景最终会转为牵手。不会被打断的亲吻出现在之后的“Worth the Wait”中。

为了避免报告中的 bug,我应该选择牵手吗?

如果你想要对容易错过内容来说最安全的路线,是的。一份 Steam 社区报告称,两次亲吻尝试可能导致日志和场景内容缺失,而先尝试一次再牵手对那名玩家有效。这不是官方确认,因此请把它当作提醒,而不是保证。

如果先牵手,之后还能得到浪漫场景吗?

可以。之后的“Worth the Wait”选择会给你另一次亲吻克洛伊的机会,而那个场景与船上的提示是分开的。如果你的目标是完整的浪漫节拍,请在之后的提示中做出亲吻选择。