Guia de todos os colecionáveis de Life is Strange Reunion: fotos, esboços, podcasts e evidências
Encontre cada foto, esboço, podcast e peça de evidência opcional em Life is Strange Reunion, com o conflito publicado sobre a contagem de evidências destacado logo de início.
Perseguir cada foto, esboço, panfleto de podcast e pedaço de papel em Life is Strange Reunion é a diferença entre uma platina limpa e uma segunda jogatina completa — e uma run de todos os colecionáveis de Life is Strange Reunion tem uma armadilha que pega quase todo mundo. Evidências opcionais não podem ser recuperadas pela seleção de capítulos, então um único documento perdido pode anular horas de trabalho cuidadoso. Todo o resto, das fotos da câmera da Max às páginas do caderno de esboços da Chloe e aos nove podcasts, pode ser recolhido depois, o que torna a checklist de todos os colecionáveis de Life is Strange Reunion muito mais tolerante do que parece à primeira vista.
Este guia segue a ordem de capítulos usada pelos walkthroughs publicados, então você pode mantê-lo aberto enquanto joga. O jogo está disponível para PC e consoles via Life is Strange: Reunion no Steam, e as localizações abaixo valem para todas as plataformas — basta traduzir os botões faciais se você não estiver no PlayStation, já que o walkthrough do GameSpew usa prompts de PlayStation do início ao fim (X no PlayStation é A no Xbox, círculo é X, e R2 é RT).
O que conta como colecionável em Life is Strange Reunion
Quatro sistemas separados alimentam as conquistas de completude. Max fotografa objetos e pessoas, Chloe esboça o que vê, ambos os personagens ouvem panfletos de podcast, e ambos pegam documentos que o jogo rotula como "evidência opcional".
Essa última categoria é a única sem rede de segurança. O guia de colecionáveis do PowerPyx observa que a seleção de capítulos é liberada assim que você termina um capítulo e pode ser usada para qualquer coisa que você perdeu — exceto evidências, que precisam ser todas reunidas em uma única jogatina.
| Tipo de colecionável | Personagem | Itens detalhados nos walkthroughs | Limpeza via seleção de capítulos? |
|---|---|---|---|
| Fotos | Max | 19 slots (quatro são obrigatórios pela história) | Sim |
| Esboços | Chloe | 7 | Sim |
| Panfletos de podcast | Max e Chloe | 9 | Sim |
| Evidência opcional | Max e Chloe | 10 (numeração do PowerPyx; Spire conta 11) | Não — apenas uma jogatina |
Após uma coleta, o jogo exibe um pequeno ícone de colecionável assim que você sai da visão da câmera ou do caderno de esboços. Você também pode pausar e abrir o diário para confirmar que o item foi registrado antes de seguir em frente — um hábito que vale a pena cultivar, porque uma foto que falha ao salvar parece idêntica a uma que funcionou.
Todos os colecionáveis de Life is Strange Reunion por capítulo
A campanha completa tem 33 capítulos, mas apenas cerca de 20 deles contêm algo para pegar. A tabela abaixo é o panorama geral dos colecionáveis de Life is Strange Reunion, com as coletas obrigatórias da história marcadas como automáticas.
| Capítulo | Fotos (Max) | Esboços (Chloe) | Podcasts | Evidência |
|---|---|---|---|---|
| Mountain State of Mind | Vermont Fall Sunset (automática) | — | — | — |
| Time Dojo | Gourd Day to You; One Giant Leap | — | #1 | — |
| Class Act | A Friend? A Foe? (automática); What a Cute Critter; Not Quite Nevermore; End of School Week; The Rebellion Lives in Art | — | #2 | Reggie's Notes; Fire Warning; Protest Sign |
| Open Mic Night | — | — | #3 | Cartão de visita do Lucas |
| Bar Break In | — | Circle of Life | — | — |
| Fremont Street | There's a Light Over at the Frankenstein Place | — | — | Inspection Flyer; Fremont Map |
| Lying and Waiting | — | Tip From the Rogue Bar Artist | — | — |
| Reunion | Shh! Don't Wake Her | — | — | — |
| Admin Sleuth | Dereliction of Duty | — | — | Newspaper Article; Demolition Contract |
| Cat and Max | A Portly Fellow; Which One Is She? (automática) | — | #4 | — |
| The Overlight | — | Young Yet Beautiful | — | — |
| Times in Turtle | Where Water Meets Land | Too Soon to Be Spooky | #5 | Recibo de fogos de artifício |
| Mabon | Get This Bad Man a Drink | Taste of the Psychedelic | #6 | Blueprint |
| All Available Evidence | An Empty Home | — | #7 | — |
| Chloe's Decision | — | Hiding in Plain Sight | #8 | — |
| Max's Decision | Not the Center of the Universe | — | — | — |
| Keeping Watch | — | Cycles of Tragedy | — | — |
| Memorial | The Things We Cannot Escape | — | #9 | — |
| Partners in Time | Chloe (automática) | — | — | — |
Alguns desses têm soluções alternativas. "What a Cute Critter" aceita qualquer esquilo no campus, "End of School Week" aceita várias fotos diferentes de estudantes (jogadores de xadrez e um estudante perto de uma escultura contam), e "A Portly Fellow" aceita mais de um gnomo de jardim. Completar todos os sete esboços desbloqueia Drugstore Makeup no último esboço em Keeping Watch, e a última foto em Partners in Time aciona Photo Wall e All These Memories juntas.
As evidências opcionais que você não pode recuperar depois
Se você levar apenas uma coisa desta análise de todos os colecionáveis de Life is Strange Reunion, que seja o conflito das evidências: a tabela abaixo segue o mapeamento de dez itens do PowerPyx, enquanto o Spire of Completion publica 11 com uma lista de itens diferente. Perca qualquer entrada no mapeamento que corresponda à sua run e Major Gumshoe se vai até você rejogar. O troféu surge durante All Available Evidence, quando os quadros brancos à sua frente estiverem completamente cheios.
| # | Evidência | Capítulo | Como conseguir |
|---|---|---|---|
| 1 | Reggie's Notes | Class Act | Depois de ajudar Reggie com a tarefa dele perto da escultura de água, leia o caderno na mesa de piquenique próxima |
| 2 | Fire Warning flyer | Class Act | Folheie todos os papéis do quadro de avisos ao longo do caminho principal |
| 3 | Protest Sign | Class Act | O mesmo quadro — os dois panfletos são entradas de evidência separadas |
| 4 | Cartão de visita do Lucas | Open Mic Night | Rebobine a conversa com Lucas até descobrir sobre o podcast dele, depois leia o cartão na mesa |
| 5 | Inspection (Abraxas) Flyer | Fremont Street | No porta-malas do carro do outro lado do estacionamento em relação à casa |
| 6 | Fremont Map | Fremont Street | Dentro da porta do passageiro da caminhonete |
| 7 | Newspaper Article | Admin Sleuth | Leia "History of the Occult" na biblioteca, depois diga a Loretta o nome Jack Parsons |
| 8 | Demolition Contract | Admin Sleuth | Inspecione a gaveta da mesa do Owen antes de tocar no computador ou no telefone |
| 9 | Fireworks Receipt | Times in Turtle | Examine a caixa de fogos de artifício no fim do bar e pergunte à Amanda sobre ela |
| 10 | Blueprint | Mabon | Escolha "Attack" durante o confronto com o invasor na sala secreta |
A entrada quatro é a traiçoeira: o cartão de visita do Lucas também é o Podcast #3, então um jogador que planeja recolher os podcasts depois ainda pode perder uma peça de evidência ao pulá-lo. Pegue na primeira passagem, independentemente dos seus planos de limpeza.
Todas as nove localizações de podcast
Podcasts são a categoria mais tolerante. Relatos da comunidade, incluindo o guia em vídeo de jogo completo do Mackey, confirmam que sair da tela assim que o áudio começa ainda conta — você não precisa ouvir o episódio inteiro. Colete todos os nove para Podcast Overload.
- Time Dojo — quadro de avisos perto do banheiro, depois da exibição do astronauta.
- Class Act — o panfleto no banco ao longo do caminho principal do parque, com o Moses.
- Open Mic Night — o cartão do Lucas na mesa perto dos banheiros.
- Cat and Max — mesa de piquenique ao lado da escultura de água.
- Times in Turtle — cortiça na entrada do bar.
- Mabon — mesa no pátio enquanto Max está do lado de fora da festa.
- All Available Evidence — mesa de centro no mezanino acima do escritório do Moses.
- Chloe's Decision — o mesmo quadro de cortiça do bar que o #5.
- Memorial — a cadeira Adirondack no fim do cais.
Dois desses nove são impossíveis de perder se você já está atrás de evidências, e mais dois ficam a poucos passos de um esboço. Na prática, uma única passagem tranquila por cada capítulo limpa a lista de podcasts sem nenhum backtracking.
Conquistas perdíveis que vêm junto com os colecionáveis
Vários troféus não são colecionáveis, mas ficam nas mesmas salas e são fáceis de perder. Veja como os walkthroughs lidam com cada um.
- Bucket Challenge — examine o grafite perto do banheiro químico, deixe o faxineiro lavá-lo, rebobine, mova o balde com o prompt de interação e inspecione o grafite novamente.
- Soul of a Poet — ouça o poeta do palco quatro vezes logo no início de Open Mic Night, antes de Amanda se apresentar.
- Going Once… Going Twice! — dê um lance no leilão silencioso quando o capítulo começa, de novo depois do show da Amanda e uma terceira vez depois do Lucas. Rebobine a derrota final e escolha dar o lance e roubar a caneta.
- Uranus' Long-Lost Cousin — nomeie a estrela do Moses com a opção grosseira em The Overlight.
- Happy Birthday! — inspecione a impressora 3D como Chloe, pergunte ao Moses sobre ela, depois deseje feliz aniversário à Max no barco em Champlain Problems.
- Sass Queen — vença os três duelos de backtalk usando a rota do guia de troféus: Space e depois UVM com a Noelle, CardinalSin / Bowling League / Sic Semper Tyrannis com o Joey, e I'll Tell Noelle / Red Paint Can / Daddy Issues com o Ren (GameSpew e TPose listam Seattle, Tinder Date e I'll Tell Amanda, respectivamente).
- Daddy Issues, Bottled It!, Second Chance, Super Max — leia a pesquisa do Ren no quadro de evidências, acuse o Ren em Chloe's Decision e o Vinh em Max's Decision, depois em The Line of Fire colete a máscara e a chave inglesa, abra a válvula de corte, leia a nota do disjuntor e ative os sprinklers, entregue a máscara à Noelle antes de mencionar a Jeanette, gire as duas válvulas restantes e quebre a janela da frente para libertar o Anthony.
Essa corrente de decisões é o que transforma uma caçada a todos os colecionáveis de Life is Strange Reunion em uma verdadeira run de completude — as evidências que você reúne alimentam opções de diálogo, e as opções de diálogo decidem quem sai do incêndio.
FAQ
Quais colecionáveis de Life is Strange Reunion são permanentemente perdíveis? Apenas as evidências opcionais. Cada peça precisa ser encontrada em uma única jogatina, porque a seleção de capítulos não as restaura. As fontes divergem sobre o total exato e o conjunto de itens — PowerPyx numera dez, o Spire of Completion conta 11 — então trate a lista abaixo como o mapeamento do PowerPyx e não como uma contagem universal. Fotos, esboços e podcasts podem todos ser recolhidos depois.
Você precisa de duas jogatinas para todos os colecionáveis de Life is Strange Reunion? Não para os colecionáveis em si — uma run cuidadosa cobre cada foto, esboço, podcast e documento. Duas runs só são necessárias para o par de conquistas de história ligado ao fato de a Chloe ter sobrevivido ou não a Arcadia Bay, já que você só pode carregar uma versão dessa decisão para um save.
Você precisa ouvir um podcast inteiro para ele contar? A experiência dos jogadores sugere que não. Vários relatos da comunidade descrevem sair da tela momentos após o áudio começar e ainda receber Podcast Overload no fim do jogo.
O que acontece se você perder uma foto ou um esboço? Nada permanente. Termine o capítulo e use a seleção de capítulos para voltar e pegá-lo — o diário mostrará exatamente qual slot ainda está vazio.
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