Guia de todos os colecionáveis de Life is Strange Reunion: fotos, esboços, podcasts e evidências

Encontre cada foto, esboço, podcast e peça de evidência opcional em Life is Strange Reunion, com o conflito publicado sobre a contagem de evidências destacado logo de início.

Perseguir cada foto, esboço, panfleto de podcast e pedaço de papel em Life is Strange Reunion é a diferença entre uma platina limpa e uma segunda jogatina completa — e uma run de todos os colecionáveis de Life is Strange Reunion tem uma armadilha que pega quase todo mundo. Evidências opcionais não podem ser recuperadas pela seleção de capítulos, então um único documento perdido pode anular horas de trabalho cuidadoso. Todo o resto, das fotos da câmera da Max às páginas do caderno de esboços da Chloe e aos nove podcasts, pode ser recolhido depois, o que torna a checklist de todos os colecionáveis de Life is Strange Reunion muito mais tolerante do que parece à primeira vista.

Este guia segue a ordem de capítulos usada pelos walkthroughs publicados, então você pode mantê-lo aberto enquanto joga. O jogo está disponível para PC e consoles via Life is Strange: Reunion no Steam, e as localizações abaixo valem para todas as plataformas — basta traduzir os botões faciais se você não estiver no PlayStation, já que o walkthrough do GameSpew usa prompts de PlayStation do início ao fim (X no PlayStation é A no Xbox, círculo é X, e R2 é RT).

O que conta como colecionável em Life is Strange Reunion

Quatro sistemas separados alimentam as conquistas de completude. Max fotografa objetos e pessoas, Chloe esboça o que vê, ambos os personagens ouvem panfletos de podcast, e ambos pegam documentos que o jogo rotula como "evidência opcional".

Essa última categoria é a única sem rede de segurança. O guia de colecionáveis do PowerPyx observa que a seleção de capítulos é liberada assim que você termina um capítulo e pode ser usada para qualquer coisa que você perdeu — exceto evidências, que precisam ser todas reunidas em uma única jogatina.

Tipo de colecionávelPersonagemItens detalhados nos walkthroughsLimpeza via seleção de capítulos?
FotosMax19 slots (quatro são obrigatórios pela história)Sim
EsboçosChloe7Sim
Panfletos de podcastMax e Chloe9Sim
Evidência opcionalMax e Chloe10 (numeração do PowerPyx; Spire conta 11)Não — apenas uma jogatina

Após uma coleta, o jogo exibe um pequeno ícone de colecionável assim que você sai da visão da câmera ou do caderno de esboços. Você também pode pausar e abrir o diário para confirmar que o item foi registrado antes de seguir em frente — um hábito que vale a pena cultivar, porque uma foto que falha ao salvar parece idêntica a uma que funcionou.

Todos os colecionáveis de Life is Strange Reunion por capítulo

A campanha completa tem 33 capítulos, mas apenas cerca de 20 deles contêm algo para pegar. A tabela abaixo é o panorama geral dos colecionáveis de Life is Strange Reunion, com as coletas obrigatórias da história marcadas como automáticas.

CapítuloFotos (Max)Esboços (Chloe)PodcastsEvidência
Mountain State of MindVermont Fall Sunset (automática)———
Time DojoGourd Day to You; One Giant Leap—#1—
Class ActA Friend? A Foe? (automática); What a Cute Critter; Not Quite Nevermore; End of School Week; The Rebellion Lives in Art—#2Reggie's Notes; Fire Warning; Protest Sign
Open Mic Night——#3Cartão de visita do Lucas
Bar Break In—Circle of Life——
Fremont StreetThere's a Light Over at the Frankenstein Place——Inspection Flyer; Fremont Map
Lying and Waiting—Tip From the Rogue Bar Artist——
ReunionShh! Don't Wake Her———
Admin SleuthDereliction of Duty——Newspaper Article; Demolition Contract
Cat and MaxA Portly Fellow; Which One Is She? (automática)—#4—
The Overlight—Young Yet Beautiful——
Times in TurtleWhere Water Meets LandToo Soon to Be Spooky#5Recibo de fogos de artifício
MabonGet This Bad Man a DrinkTaste of the Psychedelic#6Blueprint
All Available EvidenceAn Empty Home—#7—
Chloe's Decision—Hiding in Plain Sight#8—
Max's DecisionNot the Center of the Universe———
Keeping Watch—Cycles of Tragedy——
MemorialThe Things We Cannot Escape—#9—
Partners in TimeChloe (automática)———

Alguns desses têm soluções alternativas. "What a Cute Critter" aceita qualquer esquilo no campus, "End of School Week" aceita várias fotos diferentes de estudantes (jogadores de xadrez e um estudante perto de uma escultura contam), e "A Portly Fellow" aceita mais de um gnomo de jardim. Completar todos os sete esboços desbloqueia Drugstore Makeup no último esboço em Keeping Watch, e a última foto em Partners in Time aciona Photo Wall e All These Memories juntas.

As evidências opcionais que você não pode recuperar depois

Se você levar apenas uma coisa desta análise de todos os colecionáveis de Life is Strange Reunion, que seja o conflito das evidências: a tabela abaixo segue o mapeamento de dez itens do PowerPyx, enquanto o Spire of Completion publica 11 com uma lista de itens diferente. Perca qualquer entrada no mapeamento que corresponda à sua run e Major Gumshoe se vai até você rejogar. O troféu surge durante All Available Evidence, quando os quadros brancos à sua frente estiverem completamente cheios.

#EvidênciaCapítuloComo conseguir
1Reggie's NotesClass ActDepois de ajudar Reggie com a tarefa dele perto da escultura de água, leia o caderno na mesa de piquenique próxima
2Fire Warning flyerClass ActFolheie todos os papéis do quadro de avisos ao longo do caminho principal
3Protest SignClass ActO mesmo quadro — os dois panfletos são entradas de evidência separadas
4Cartão de visita do LucasOpen Mic NightRebobine a conversa com Lucas até descobrir sobre o podcast dele, depois leia o cartão na mesa
5Inspection (Abraxas) FlyerFremont StreetNo porta-malas do carro do outro lado do estacionamento em relação à casa
6Fremont MapFremont StreetDentro da porta do passageiro da caminhonete
7Newspaper ArticleAdmin SleuthLeia "History of the Occult" na biblioteca, depois diga a Loretta o nome Jack Parsons
8Demolition ContractAdmin SleuthInspecione a gaveta da mesa do Owen antes de tocar no computador ou no telefone
9Fireworks ReceiptTimes in TurtleExamine a caixa de fogos de artifício no fim do bar e pergunte à Amanda sobre ela
10BlueprintMabonEscolha "Attack" durante o confronto com o invasor na sala secreta

A entrada quatro é a traiçoeira: o cartão de visita do Lucas também é o Podcast #3, então um jogador que planeja recolher os podcasts depois ainda pode perder uma peça de evidência ao pulá-lo. Pegue na primeira passagem, independentemente dos seus planos de limpeza.

Todas as nove localizações de podcast

Podcasts são a categoria mais tolerante. Relatos da comunidade, incluindo o guia em vídeo de jogo completo do Mackey, confirmam que sair da tela assim que o áudio começa ainda conta — você não precisa ouvir o episódio inteiro. Colete todos os nove para Podcast Overload.

  1. Time Dojo — quadro de avisos perto do banheiro, depois da exibição do astronauta.
  2. Class Act — o panfleto no banco ao longo do caminho principal do parque, com o Moses.
  3. Open Mic Night — o cartão do Lucas na mesa perto dos banheiros.
  4. Cat and Max — mesa de piquenique ao lado da escultura de água.
  5. Times in Turtle — cortiça na entrada do bar.
  6. Mabon — mesa no pátio enquanto Max está do lado de fora da festa.
  7. All Available Evidence — mesa de centro no mezanino acima do escritório do Moses.
  8. Chloe's Decision — o mesmo quadro de cortiça do bar que o #5.
  9. Memorial — a cadeira Adirondack no fim do cais.

Dois desses nove são impossíveis de perder se você já está atrás de evidências, e mais dois ficam a poucos passos de um esboço. Na prática, uma única passagem tranquila por cada capítulo limpa a lista de podcasts sem nenhum backtracking.

Conquistas perdíveis que vêm junto com os colecionáveis

Vários troféus não são colecionáveis, mas ficam nas mesmas salas e são fáceis de perder. Veja como os walkthroughs lidam com cada um.

  • Bucket Challenge — examine o grafite perto do banheiro químico, deixe o faxineiro lavá-lo, rebobine, mova o balde com o prompt de interação e inspecione o grafite novamente.
  • Soul of a Poet — ouça o poeta do palco quatro vezes logo no início de Open Mic Night, antes de Amanda se apresentar.
  • Going Once… Going Twice! — dê um lance no leilão silencioso quando o capítulo começa, de novo depois do show da Amanda e uma terceira vez depois do Lucas. Rebobine a derrota final e escolha dar o lance e roubar a caneta.
  • Uranus' Long-Lost Cousin — nomeie a estrela do Moses com a opção grosseira em The Overlight.
  • Happy Birthday! — inspecione a impressora 3D como Chloe, pergunte ao Moses sobre ela, depois deseje feliz aniversário à Max no barco em Champlain Problems.
  • Sass Queen — vença os três duelos de backtalk usando a rota do guia de troféus: Space e depois UVM com a Noelle, CardinalSin / Bowling League / Sic Semper Tyrannis com o Joey, e I'll Tell Noelle / Red Paint Can / Daddy Issues com o Ren (GameSpew e TPose listam Seattle, Tinder Date e I'll Tell Amanda, respectivamente).
  • Daddy Issues, Bottled It!, Second Chance, Super Max — leia a pesquisa do Ren no quadro de evidências, acuse o Ren em Chloe's Decision e o Vinh em Max's Decision, depois em The Line of Fire colete a máscara e a chave inglesa, abra a válvula de corte, leia a nota do disjuntor e ative os sprinklers, entregue a máscara à Noelle antes de mencionar a Jeanette, gire as duas válvulas restantes e quebre a janela da frente para libertar o Anthony.

Essa corrente de decisões é o que transforma uma caçada a todos os colecionáveis de Life is Strange Reunion em uma verdadeira run de completude — as evidências que você reúne alimentam opções de diálogo, e as opções de diálogo decidem quem sai do incêndio.

FAQ

Quais colecionáveis de Life is Strange Reunion são permanentemente perdíveis? Apenas as evidências opcionais. Cada peça precisa ser encontrada em uma única jogatina, porque a seleção de capítulos não as restaura. As fontes divergem sobre o total exato e o conjunto de itens — PowerPyx numera dez, o Spire of Completion conta 11 — então trate a lista abaixo como o mapeamento do PowerPyx e não como uma contagem universal. Fotos, esboços e podcasts podem todos ser recolhidos depois.

Você precisa de duas jogatinas para todos os colecionáveis de Life is Strange Reunion? Não para os colecionáveis em si — uma run cuidadosa cobre cada foto, esboço, podcast e documento. Duas runs só são necessárias para o par de conquistas de história ligado ao fato de a Chloe ter sobrevivido ou não a Arcadia Bay, já que você só pode carregar uma versão dessa decisão para um save.

Você precisa ouvir um podcast inteiro para ele contar? A experiência dos jogadores sugere que não. Vários relatos da comunidade descrevem sair da tela momentos após o áudio começar e ainda receber Podcast Overload no fim do jogo.

O que acontece se você perder uma foto ou um esboço? Nada permanente. Termine o capítulo e use a seleção de capítulos para voltar e pegá-lo — o diário mostrará exatamente qual slot ainda está vazio.