Life is Strange Reunion: Localizações de Todas as Evidências — Guia do Major Gumshoe
Todas as localizações de evidências opcionais em Life is Strange Reunion, capítulo por capítulo, e como desbloquear Major Gumshoe em uma única jogada.
Por que as evidências "opcionais" decidem seu final
O troféu Major Gumshoe é o único colecionável em Life is Strange Reunion que pune uma jogada casual. O jogo chama essas pistas de "evidências opcionais", mas elas não têm nada de opcionais se você quer o platina, a conclusão 100% ou as acusações mais fortes possíveis durante o final. Uma run completa de todas as evidências em Life is Strange Reunion significa varrer os itens de pista opcionais em seis cenas numa única passada, e não há uma passada de limpeza depois. Guias publicados divergem tanto na contagem quanto no conjunto de itens: a PowerPyx numera as Evidências Opcionais de #1 a #10, enquanto a Spire of Completion lista 11 e detalha entradas adicionais. Buscar todas as evidências em Life is Strange Reunion também é a única caçada a colecionáveis que usa o sistema de retrocesso no tempo como rede de segurança em vez de um menu de seleção de capítulos, então as regras são diferentes das de fotos, esboços e podcasts.
Aqui está a parte que a maioria dos jogadores aprende tarde demais: explorar cena não conta. Se você carregar uma cena por esse recurso e pegar uma pista, o jogo não vai contabilizá-la para uma run de uma única jogada.
Localizações de todas as evidências em Life is Strange Reunion em resumo
Isso não é só uma diferença de contagem em relação ao quadro de avisos de Class Act: a PowerPyx já numera o Alerta de Incêndio e a Placa de Protesto separadamente e termina no #10 com a Planta, enquanto a Spire of Completion chega a 11 com sua própria lista de itens. Use um mapeamento publicado de forma consistente e trate a outra contagem como uma alternativa restrita à fonte até que as evidências no jogo confirmem.
| Evidência | Cena | Onde encontrar |
|---|---|---|
| Alerta de Incêndio | Class Act | Quadro de avisos em frente à pequena escada do outro lado do pátio |
| Placa de Protesto | Class Act | Mesmo quadro de avisos — folheie todas as folhas |
| Anotações de Reggie | Class Act | Mesa de piquenique ao lado de Reggie durante a tarefa de fotografia |
| Podcast do Lucas | Open Mic Night | Cartões de visita na mesinha depois de perguntar a Lucas sobre o romance dele |
| Mapa de Fremont | Fremont Street | Lado do passageiro do caminhão grande |
| Panfleto de Inspeção | Fremont Street | Porta-malas do carro azul do lado de fora da casa dos Abraxas |
| Artigo de Jornal | Admin Sleuth | Leia History of the Occult, depois pergunte a Loretta sobre Jack Parsons |
| Contrato de Demolição | Admin Sleuth | Gaveta direita da mesa no escritório de Owen |
| Recibo de Fogos de Artifício | Times in Turtle | Caixa de fogos de artifício na extremidade do bar junto à parede, escolha "perguntar" |
| Planta | Mabon | Escolha "atacar" quando o invasor encurralar Reggie |
De Class Act a Fremont Street: As primeiras cinco pistas
Class Act é a cena com maior densidade de evidências opcionais do jogo, e é perfeitamente possível sair dela com zero das três pistas se você correr em direção ao prédio de belas artes.
- Alerta de Incêndio e Placa de Protesto: Depois que Max termina de demonstrar a tarefa da turma, ande em linha reta até a pequena escadaria no lado oposto do pátio. Vire à esquerda para ficar de frente para o quadro de avisos. Os walkthroughs da comunidade são consistentes nesse ponto — interaja com o quadro e folheie todas as quatro folhas de papel, porque duas delas contam como evidência em vez de texto de ambientação.
- Anotações de Reggie: Ajudar Reggie a enquadrar a foto do Preppy Student é uma etapa obrigatória da história, então você não pode ignorá-lo. Enquanto ele tira a foto, verifique as anotações na mesa de piquenique próxima.
Open Mic Night esconde apenas uma pista no bar, e ela também funciona como um podcast. Fale com Lucas no fundo da sala, pergunte sobre o novo romance dele, depois vire-se e pegue um dos cartões de visita da Vox Populi na mesinha. Nota do podcaster: relatos da comunidade de uma run completa de 100% sugerem que você não precisa assistir a um episódio inteiro do podcast para que ele seja registrado, então saia quando quiser.
Fremont Street oferece duas pistas no mesmo estacionamento, e o mapa em especial é um erro comum, porque a casa é o objetivo óbvio.
- O Mapa de Fremont está dentro da cabine do caminhão grande, do lado do passageiro.
- O Panfleto de Inspeção fica no porta-malas do carro azul no lado direito da área do lado de fora da casa dos Abraxas.
Admin Sleuth, Times in Turtle e Mabon: As últimas quatro pistas
Admin Sleuth contém duas pistas fáceis de passar batido, porque nenhuma delas avança a investigação.
- Artigo de Jornal: Na biblioteca, encontre o volume History of the Occult perto da parede da lareira e leia-o antes de voltar para Loretta. Depois, pergunte a ela sobre Jack Parsons, o que abre um artigo que conta como evidência. Nada na história força isso, então a oportunidade some se você seguir em frente.
- Contrato de Demolição: Assim que Vinh sair da mesa, entre no escritório de Owen e reviste a gaveta da direita antes de tocar no computador ou no telefone. Faça isso primeiro, sempre.
Times in Turtle esconde o Recibo de Fogos de Artifício atrás de diálogo, não de um objeto. Como Chloe, vá até a extremidade do bar que encosta na parede, examine a caixa de fogos de artifício e escolha a opção "perguntar". Isso aciona uma conversa mais longa com Amanda, e o recibo é adicionado discretamente — o jogo nunca avisa.
Mabon guarda a peça de evidência mais ignorada do jogo. Depois de sair do Hall of Secrets, uma figura mascarada ameaça Reggie com uma marreta e você precisa escolher entre distrair ou atacar. Atacar. A Planta cai do bolso do invasor apenas nesse ramo. Se escolher distrair, você fica sem o Major Gumshoe pela run inteira.
Como verificar tudo e recuperar uma perda
Você saberá que a run está intacta quando chegar ao capítulo literalmente intitulado All Available Evidence. Percorra os quadros brancos e inspecione cada quadro e cada alfinete, e o Major Gumshoe vai aparecer assim que a parede do caso estiver visivelmente cheia. Trate essa cena como sua auditoria: se os quadros parecerem vazios, você perdeu algo antes.
É possível recuperar, mas só com a ferramenta certa. Reiniciar cena permite recarregar a partir de um capítulo específico mantendo tudo o que você já coletou; então, se a Planta for sua única lacuna, reinicie em Mabon e siga em frente. Explorar cena não preserva o crédito, e é por isso que tantos jogadores acabam rejogando muito mais do que precisam. Para uma análise mais ampla, cena a cena, o walkthrough de Life is Strange: Reunion da GameSpew cobre todos os capítulos, e o guia de localização das evidências opcionais do TheGamer percorre as mesmas pistas por cena.
Mais uma observação estrutural sobre o final: durante a decisão de Max no escritório do diretor, acuse Vinh para desbloquear Second Chance e manter intacta a rota de resgate Super Max. O roadmap de troféus da PowerPyx liga Vinh aos dois troféus, e a referência de enredo identifica Vinh como o culpado de Max. O walkthrough da GameSpew afirma apenas que sua jogada escolheu Owen, o que não estabelece Owen como o suspeito correto da rota de resgate. Para a acusação da Chloe, indique Ren a Noelle.
Para detalhes de plataforma, histórico de patches e informações da loja, veja Life is Strange: Reunion na Steam.
Perguntas frequentes sobre todas as evidências em Life is Strange Reunion
Posso completar as evidências que faltam com a seleção de capítulos? Não. Explorar cena não contabiliza evidências opcionais para o troféu. Use Reiniciar cena, que preserva os itens coletados anteriormente, e conclua a run a partir do capítulo mais antigo de que você precisa.
Quantas peças de evidência opcional existem no total? Contagem por cena segundo o mapeamento da PowerPyx: três em Class Act, uma em Open Mic Night, duas em Fremont Street, duas em Admin Sleuth, uma em Times in Turtle e uma em Mabon. A Spire of Completion adiciona entradas como um Recorte de Jornal de Class Act e um Panfleto de Protesto, o que é um dos motivos pelos quais seu total chega a 11.
Quando o Major Gumshoe é desbloqueado de fato? Quando você inspeciona os quadros brancos completos na cena All Available Evidence, desde que toda pista opcional tenha sido coletada na mesma jogada.
Qual escolha é necessária para a Planta? Atacar o invasor mascarado em Mabon. Distraí-lo custa a você a última peça de evidência e a conquista junto.
Siga esta lista de todas as evidências de Life is Strange Reunion em ordem e a parede do caso se monta sozinha. Perca uma pista e o jogo não vai avisar até que os quadros brancos pareçam errados — então tire capturas de tela do seu progresso conforme avança — o jogo salva automaticamente, e não há checkpoint manual para o qual voltar.
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