Life is Strange Reunion: Localizações de Todas as Evidências — Guia do Major Gumshoe

Todas as localizações de evidências opcionais em Life is Strange Reunion, capítulo por capítulo, e como desbloquear Major Gumshoe em uma única jogada.

Por que as evidências "opcionais" decidem seu final

O troféu Major Gumshoe é o único colecionável em Life is Strange Reunion que pune uma jogada casual. O jogo chama essas pistas de "evidências opcionais", mas elas não têm nada de opcionais se você quer o platina, a conclusão 100% ou as acusações mais fortes possíveis durante o final. Uma run completa de todas as evidências em Life is Strange Reunion significa varrer os itens de pista opcionais em seis cenas numa única passada, e não há uma passada de limpeza depois. Guias publicados divergem tanto na contagem quanto no conjunto de itens: a PowerPyx numera as Evidências Opcionais de #1 a #10, enquanto a Spire of Completion lista 11 e detalha entradas adicionais. Buscar todas as evidências em Life is Strange Reunion também é a única caçada a colecionáveis que usa o sistema de retrocesso no tempo como rede de segurança em vez de um menu de seleção de capítulos, então as regras são diferentes das de fotos, esboços e podcasts.

Aqui está a parte que a maioria dos jogadores aprende tarde demais: explorar cena não conta. Se você carregar uma cena por esse recurso e pegar uma pista, o jogo não vai contabilizá-la para uma run de uma única jogada.

Localizações de todas as evidências em Life is Strange Reunion em resumo

Isso não é só uma diferença de contagem em relação ao quadro de avisos de Class Act: a PowerPyx já numera o Alerta de Incêndio e a Placa de Protesto separadamente e termina no #10 com a Planta, enquanto a Spire of Completion chega a 11 com sua própria lista de itens. Use um mapeamento publicado de forma consistente e trate a outra contagem como uma alternativa restrita à fonte até que as evidências no jogo confirmem.

EvidênciaCenaOnde encontrar
Alerta de IncêndioClass ActQuadro de avisos em frente à pequena escada do outro lado do pátio
Placa de ProtestoClass ActMesmo quadro de avisos — folheie todas as folhas
Anotações de ReggieClass ActMesa de piquenique ao lado de Reggie durante a tarefa de fotografia
Podcast do LucasOpen Mic NightCartões de visita na mesinha depois de perguntar a Lucas sobre o romance dele
Mapa de FremontFremont StreetLado do passageiro do caminhão grande
Panfleto de InspeçãoFremont StreetPorta-malas do carro azul do lado de fora da casa dos Abraxas
Artigo de JornalAdmin SleuthLeia History of the Occult, depois pergunte a Loretta sobre Jack Parsons
Contrato de DemoliçãoAdmin SleuthGaveta direita da mesa no escritório de Owen
Recibo de Fogos de ArtifícioTimes in TurtleCaixa de fogos de artifício na extremidade do bar junto à parede, escolha "perguntar"
PlantaMabonEscolha "atacar" quando o invasor encurralar Reggie

De Class Act a Fremont Street: As primeiras cinco pistas

Class Act é a cena com maior densidade de evidências opcionais do jogo, e é perfeitamente possível sair dela com zero das três pistas se você correr em direção ao prédio de belas artes.

  • Alerta de Incêndio e Placa de Protesto: Depois que Max termina de demonstrar a tarefa da turma, ande em linha reta até a pequena escadaria no lado oposto do pátio. Vire à esquerda para ficar de frente para o quadro de avisos. Os walkthroughs da comunidade são consistentes nesse ponto — interaja com o quadro e folheie todas as quatro folhas de papel, porque duas delas contam como evidência em vez de texto de ambientação.
  • Anotações de Reggie: Ajudar Reggie a enquadrar a foto do Preppy Student é uma etapa obrigatória da história, então você não pode ignorá-lo. Enquanto ele tira a foto, verifique as anotações na mesa de piquenique próxima.

Open Mic Night esconde apenas uma pista no bar, e ela também funciona como um podcast. Fale com Lucas no fundo da sala, pergunte sobre o novo romance dele, depois vire-se e pegue um dos cartões de visita da Vox Populi na mesinha. Nota do podcaster: relatos da comunidade de uma run completa de 100% sugerem que você não precisa assistir a um episódio inteiro do podcast para que ele seja registrado, então saia quando quiser.

Fremont Street oferece duas pistas no mesmo estacionamento, e o mapa em especial é um erro comum, porque a casa é o objetivo óbvio.

  • O Mapa de Fremont está dentro da cabine do caminhão grande, do lado do passageiro.
  • O Panfleto de Inspeção fica no porta-malas do carro azul no lado direito da área do lado de fora da casa dos Abraxas.

Admin Sleuth, Times in Turtle e Mabon: As últimas quatro pistas

Admin Sleuth contém duas pistas fáceis de passar batido, porque nenhuma delas avança a investigação.

  • Artigo de Jornal: Na biblioteca, encontre o volume History of the Occult perto da parede da lareira e leia-o antes de voltar para Loretta. Depois, pergunte a ela sobre Jack Parsons, o que abre um artigo que conta como evidência. Nada na história força isso, então a oportunidade some se você seguir em frente.
  • Contrato de Demolição: Assim que Vinh sair da mesa, entre no escritório de Owen e reviste a gaveta da direita antes de tocar no computador ou no telefone. Faça isso primeiro, sempre.

Times in Turtle esconde o Recibo de Fogos de Artifício atrás de diálogo, não de um objeto. Como Chloe, vá até a extremidade do bar que encosta na parede, examine a caixa de fogos de artifício e escolha a opção "perguntar". Isso aciona uma conversa mais longa com Amanda, e o recibo é adicionado discretamente — o jogo nunca avisa.

Mabon guarda a peça de evidência mais ignorada do jogo. Depois de sair do Hall of Secrets, uma figura mascarada ameaça Reggie com uma marreta e você precisa escolher entre distrair ou atacar. Atacar. A Planta cai do bolso do invasor apenas nesse ramo. Se escolher distrair, você fica sem o Major Gumshoe pela run inteira.

Como verificar tudo e recuperar uma perda

Você saberá que a run está intacta quando chegar ao capítulo literalmente intitulado All Available Evidence. Percorra os quadros brancos e inspecione cada quadro e cada alfinete, e o Major Gumshoe vai aparecer assim que a parede do caso estiver visivelmente cheia. Trate essa cena como sua auditoria: se os quadros parecerem vazios, você perdeu algo antes.

É possível recuperar, mas só com a ferramenta certa. Reiniciar cena permite recarregar a partir de um capítulo específico mantendo tudo o que você já coletou; então, se a Planta for sua única lacuna, reinicie em Mabon e siga em frente. Explorar cena não preserva o crédito, e é por isso que tantos jogadores acabam rejogando muito mais do que precisam. Para uma análise mais ampla, cena a cena, o walkthrough de Life is Strange: Reunion da GameSpew cobre todos os capítulos, e o guia de localização das evidências opcionais do TheGamer percorre as mesmas pistas por cena.

Mais uma observação estrutural sobre o final: durante a decisão de Max no escritório do diretor, acuse Vinh para desbloquear Second Chance e manter intacta a rota de resgate Super Max. O roadmap de troféus da PowerPyx liga Vinh aos dois troféus, e a referência de enredo identifica Vinh como o culpado de Max. O walkthrough da GameSpew afirma apenas que sua jogada escolheu Owen, o que não estabelece Owen como o suspeito correto da rota de resgate. Para a acusação da Chloe, indique Ren a Noelle.

Para detalhes de plataforma, histórico de patches e informações da loja, veja Life is Strange: Reunion na Steam.

Perguntas frequentes sobre todas as evidências em Life is Strange Reunion

Posso completar as evidências que faltam com a seleção de capítulos? Não. Explorar cena não contabiliza evidências opcionais para o troféu. Use Reiniciar cena, que preserva os itens coletados anteriormente, e conclua a run a partir do capítulo mais antigo de que você precisa.

Quantas peças de evidência opcional existem no total? Contagem por cena segundo o mapeamento da PowerPyx: três em Class Act, uma em Open Mic Night, duas em Fremont Street, duas em Admin Sleuth, uma em Times in Turtle e uma em Mabon. A Spire of Completion adiciona entradas como um Recorte de Jornal de Class Act e um Panfleto de Protesto, o que é um dos motivos pelos quais seu total chega a 11.

Quando o Major Gumshoe é desbloqueado de fato? Quando você inspeciona os quadros brancos completos na cena All Available Evidence, desde que toda pista opcional tenha sido coletada na mesma jogada.

Qual escolha é necessária para a Planta? Atacar o invasor mascarado em Mabon. Distraí-lo custa a você a última peça de evidência e a conquista junto.

Siga esta lista de todas as evidências de Life is Strange Reunion em ordem e a parede do caso se monta sozinha. Perca uma pista e o jogo não vai avisar até que os quadros brancos pareçam errados — então tire capturas de tela do seu progresso conforme avança — o jogo salva automaticamente, e não há checkpoint manual para o qual voltar.