Respostas do quadro de evidências de Life is Strange Reunion: todas as pistas para fixar antes de se reunir novamente
Respostas do quadro de evidências de Life is Strange Reunion: o mapeamento de dez pistas da PowerPyx, seus locais exatos e como ganhar Major Gumshoe em uma única jogada.
O quadro de evidências em Life is Strange: Reunion não avalia você por deduções inteligentes — ele avalia pelo trabalho de campo, e quando Max e Chloe fixam a última foto no escritório de Moses, a maioria das pistas já ficou vários capítulos para trás. Se você está procurando respostas do quadro de evidências de Life is Strange Reunion, aqui está a versão honesta: não há enigma para decifrar, apenas uma lista de verificação para concluir. Este guia de respostas do quadro de evidências de Life is Strange Reunion cobre cada pista opcional, a ordem de inspeção que a cena "All Available Evidence" espera e o que fazer quando você percebe que pulou um quadro de avisos sete cenas atrás.
Fatos rápidos antes de ler o quadro
| Detalhe | Informação |
|---|---|
| Jogo | Life is Strange: Reunion |
| Desenvolvedora / Publicadora | Deck Nine / Square Enix |
| Data de lançamento | 26 de março de 2026 |
| Lista de plataformas (segundo a DualShockers) | PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC |
| Jogadores | Um jogador |
| Classificação | ESRB Mature 17+ (Violência leve, Linguagem forte, Temas sugestivos, Uso de drogas) |
| Troféu relevante | Major Gumshoe — encontre todas as evidências opcionais em uma única jogada |
Life is Strange: Reunion encerra a história de Max e Chloe que começou em 2015, e o capítulo "All Available Evidence" é onde o jogo reúne tudo o que você aprendeu sobre Abraxas, a festa de Mabon e o incêndio que está por vir. Você pode navegar pela página oficial de Life is Strange: Reunion na Steam para detalhes da loja, mas a caça às pistas em si é todo o trabalho dentro do jogo.
O quadro não é um quebra-cabeça — é um comprovante
O erro que muitos jogadores cometem é tratar esta cena como um minigame de dedução e ficar esperando por um aviso que nunca aparece. Na prática, os quadros brancos no escritório de Moses simplesmente precisam ser lidos, um item fixado de cada vez (o walkthrough da GameSpew observa que você deve examinar as evidências nos quadros individualmente, em vez de fazer tudo de uma vez). As "respostas" que o jogo verifica foram coletadas muito antes.
É por isso que o troféu está ligado à cobertura de itens coletados, e não a escolhas de diálogo. Major Gumshoe é desbloqueado quando você chega à cena com um conjunto completo de evidências de uma única jogada — e até a equipe da GameSpew observou que ainda estava sem três peças de evidências de Abraxas na própria jogada. Se você quer que as respostas do quadro de evidências de Life is Strange Reunion se alinhem perfeitamente, comece pela lista de coleta abaixo.
Respostas do quadro de evidências de Life is Strange Reunion: o mapeamento de dez pistas da PowerPyx
O guia de localização de evidências opcionais da DualShockers divide as pistas perdíveis em dez coletas ao longo de seis cenas, e a PowerPyx também numera dez. A Spire of Completion publica 11 com uma lista de itens diferente, então trate a tabela de dez itens abaixo como um mapeamento específico de uma fonte, não como um total definitivo. Aqui está a versão resumida — use a coluna Cena para verificar seu progresso em relação ao seu arquivo de save.
| # | Evidência | Cena | Onde encontrar |
|---|---|---|---|
| 1 | Folheto de Alerta de Incêndio | Class Act | Quadro de avisos de Caledon perto das escadas para a área de reforma interditada |
| 2 | Placa de Protesto | Class Act | Mesmo quadro de avisos — role os quatro folhetos para que o jogo registre os dois que contam |
| 3 | Anotações do Reggie | Class Act | Mesa perto de Reggie depois que você o ajuda a falar com a pessoa de quem ele gosta; leia as duas páginas |
| 4 | Cartão do Podcast Vox Populi | Open Mic Night | Mesa do estande perto de Lucas — pergunte sobre o novo romance dele primeiro, depois pegue os cartões |
| 5 | Mapa do Bairro de Fremont | Fremont Street | Cabine do caminhão grande à esquerda, no assento do passageiro aberto |
| 6 | Folheto de Inspeção da Abraxas | Fremont Street | Porta-malas do carro azul ao lado do caminhão vermelho, no lado direito da área |
| 7 | Artigo de Jornal sobre Jack Parsons | Admin Sleuth | Leia History of the Occult na estante B6, depois pergunte a Loretta sobre Jack Parsons |
| 8 | Contrato de Demolição | Admin Sleuth | Gaveta aberta ao lado do computador de Owen — pegue-o antes de usar o PC |
| 9 | Recibo de Fogos de Artifício | Times in Turtle | Balcão do bar, lado direito; pergunte a Amanda sobre a caixa de fogos |
| 10 | Planta | Mabon | Deixada pelo invasor se você escolher Atacar na escolha importante Distrair ou Atacar |
As três pistas que a maioria dos jogadores perde
- O Contrato de Demolição. Você só tem uma janela limpa no escritório de Owen antes que a cena o empurre para o computador e a ligação para Vinh. Vasculhe a gaveta primeiro.
- O Recibo de Fogos de Artifício. O jogo nunca exibe uma notificação de "evidência coletada" para este item, então é fácil supor que ele não foi registrado. Se você perguntou a Amanda sobre a caixa, ele está registrado.
- A Planta. Ela está ligada a uma escolha importante, não a um objeto no ambiente. Escolher Distrair significa ficar sem a planta, então caçadores de troféus precisam enfrentar o invasor e aceitar o ramo narrativo que vem depois.
Como conduzir a cena "All Available Evidence"
Depois que você estiver de fato no escritório, a sequência é direta — mas pular uma etapa pode deixar você se perguntando por que a cena não avançou. Siga esta ordem:
- Examine a polaroid e o documento na mesa ao seu lado.
- Vá até o andar de cima e olhe a placa no terrário, depois tire a foto quando for solicitado.
- Volte para baixo e leia as evidências nos quadros brancos uma por uma — cada item fixado, não apenas o primeiro quadro.
- Quando estiver satisfeito por ter visto tudo, interaja com a mesa com os lanches e escolha reunir-se novamente.
- Prepare-se para a escolha importante do capítulo: contar a Chloe sobre a morte dela ou guardar isso para si.
Uma observação sobre terminologia: este não é o mesmo quadro branco que você inspecionou no capítulo anterior "The Overlight", em que Moses apresenta a própria teoria. Aquele quadro é preparação da história. As respostas do quadro de evidências de Life is Strange Reunion só importam em "All Available Evidence", depois que o porão, a festa e o incêndio já aconteceram.
Perdeu uma pista? Reinicie a cena, não crie um novo save
Ninguém quer rejogar doze capítulos porque um quadro de avisos não foi lido. A DualShockers recomenda usar a opção Reiniciar Cena no menu principal para voltar a uma cena específica, pegar a evidência que você perdeu, concluir essa cena e então retornar a "All Available Evidence" para confirmar que seu quadro está completo. Como o troféu verifica o total de uma única jogada, limpar cenas individuais é o caminho eficiente.
Se você está atrás das respostas completas do quadro de evidências de Life is Strange Reunion sem uma segunda jogada, mantenha um hábito simples: sempre que entrar em uma área nova, vasculhe o perímetro em busca de objetos interativos antes de acionar a próxima conversa. Quadros de avisos, mesas, cabines de caminhão e porta-malas de carro são onde este jogo esconde seus itens perdíveis.
Troféus e conquistas ligados ao quadro
- Major Gumshoe — concedido quando você chega a "All Available Evidence" com todas as pistas opcionais coletadas em uma única jogada.
- Podcast Overload — o cartão Vox Populi de Lucas conta para este troféu de colecionável de áudio, então pegar evidências e pegar podcasts se sobrepõe.
- Photo Wall / All These Memories / Drugstore Makeup — estes acompanham os colecionáveis de foto de Max e Chloe, que são um sistema separado do quadro de evidências. Não presuma que uma varredura de fotos cobre sua lista de evidências.
- Sass Queen — ganho ao concluir todos os três encontros de Backtalk (Noelle, Joey e Ren) em uma única jogada, o que não tem nada a ver com o quadro, mas é fácil de perder de vista no mesmo trecho de capítulos.
FAQ
As respostas do quadro de evidências de Life is Strange Reunion exigem resolver um quebra-cabeça? Não. Não há nada para inserir ou deduzir. Você lê cada item fixado nos quadros brancos, verifica a polaroid, o documento e a placa do terrário, depois escolhe "reunir-se novamente" na mesa de lanches para avançar a história.
Ainda posso ganhar Major Gumshoe se perdi uma pista antes? Sim, desde que você a recupere antes da cena do quadro. Use Reiniciar Cena no menu principal para rejogar o capítulo específico, coletar a evidência que falta e concluir essa cena.
O quadro de evidências é o mesmo quadro branco de Moses em "The Overlight"? Não é. O quadro branco de Moses no capítulo anterior faz parte da conversa da história. O quadro de evidências que importa para o troféu aparece no capítulo "All Available Evidence", depois da investigação do porão da Abraxas.
A ordem em que inspeciono os quadros brancos muda alguma coisa? Não — mas você precisa olhar cada peça de evidência individualmente. Pular itens e ir direto para a mesa de lanches pode deixar sua investigação incompleta.
Use o mapeamento de dez itens acima como uma rota específica de uma fonte, não como prova de um total universal, e a cena do quadro se torna uma volta da vitória em vez de uma tarefa de limpeza. Se ainda faltar uma pista depois de ler este guia de respostas do quadro de evidências de Life is Strange Reunion, os culpados mais prováveis são a gaveta do escritório do Owen, o recibo dos fogos e a escolha Atacar no porão.
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